Но, мои товарищи, не такие толерантные к изменениям, как я. О чем, сейчас недвусмысленно высказались пара-тройка игроков. И это грозило превратиться в бесконечный спор. Уж поругать разрабов - дело священное. Проще не покрасить яйца на Пасху, чем не поругать разраба игрушки.
- Внимание всем, - Пришлось прервать назревающий гвалт. Иначе, мы и бой пропустим, пока будем обсуждать изменения в игре. - Серж появился в игре, - в программе аудиопереговоров активировался ник главного разработчика игры, - поэтому он сейчас вкратце обрисует положение дел и расскажет про изменения, так как они на корню меняют геймплей. Я пока отключусь, буду за пару минут до боя.
- Привет, Серег! - я к разработчику игры отношусь уважительно - все таки мужик считай в одного запилил такую игруху. Конечно, младший брат - Володя Помэ, тоже при деле, но основную часть игры тащит именно Сергей. Это вызывает более, чем уважение. Поэтому, без лишней необходимости - я стараюсь на мозги ему не капать.
- Да, привет всем, парни. Коротко по поводу игры, - Разработчик взял небольшую паузу, после чего принялся сыпать информацией. Но, ее уже командующий ТОФ не слышал.
До атаки на порт оставалось примерно пять минут. Самое время запастись какао и настроиться на предстоящий бой.
Конечно, это не реальное сражение, где стальные монстры рассекают морскую гладь, а несущие смерть снаряды разрывают бронированную плоть боевых кораблей и превращают в кровавое месиво сотни моряков.
Это лишь Симулятор.
Но, мою мятежную душу устраивало и это.
Книга Новикова-Прибоя "Цусима", попавшаяся на глаза первокласснику Илье Модусу, перевернула мое детское мировоззрение, открыв для маленького мальчика опасную романтику эпохи броненосных исполинов.
Романтику, которая манила необъятными просторами океанов, надежностью крупповской брони, авторитетом башенных двенадцатидюймовок, щегольством морских офицеров царской России и эстетической красотой бронированных монстров.
Романтику, которую жители двадцатого века воспринимали как должное.
Романтику, которая взрастила великих людей и погубила еще более великих.
Романтику, которая ушла в прошлое, едва в море появился "Дредноут", разом списавший многочисленные броненосные эскадры в утиль.
Возможно, именно потому что детище Фишера затмило красоту и величие милых моему большому черному сердцу броненосцев, я не жаловал в Симуляторе класс дредноутов. Неказистые, словно вырубленные гигантским топором, они вызывали лишь презрительное пренебрежение. Так и хотелось посмотреть в глаза тому, кто придумал это, потрогать у него лоб и спросить: "Ты болен? Ах, нет? Тогда, какого хрена ты придумал это убожество?"
Бугурт, который вызывали у меня эти бронекалоши могли развеять лишь линкоры и линейные крейсера. "Измаил", "Ривендж", "Конго", "Нагато", "Макензен", "Байерн", "Лютцов"... Исполины, чье величие затмило эру дредноутов.
С того момента, как я открыл в себе нелюбовь к дредноутам, я стал рассматривать линкоры и их младших братьев из крейсерской среды, как продолжателей дела эпохи броненосцев. Когда в конструкции корабля еще была эстетика и изящность, а не желание разместить побольше орудий главного калибра.
Но, как бы я не относился трепетно к линкорам и линейным крейсерам, душа всегда болела за бездарно проигранную русско-японскую, которая стала финальной вехой в эпохе броненосцев. Как только "Дредноут" сошел со стапелей, аккуратные и грозные красавцы броненосцы морально устарели...
За окном с глухим раскатом прочертило небо молния. На мгновение стало ярко как днем.
Белоснежные блики заплясали перед глазами. Я аж чуть кружку не опрокинул на клавиатуру.
- Прячешься от товарищей? - этот веселый юношеский голос я не ожидал услышать сегодня. Слишком тяжела была для Флеша игра, и недостатки в ней, чтобы смириться и принять их как должное. Один из первых ветеранов моего флота ушел несколько месяцев назад, появляясь лишь изредка, проверить изменилось ли в ней что-либо. И, всегда уходил, не заметив положительной динамики.
- Ты есть приятный сюрприз, Ваня, - признал я. - Со скуки зашел, али поговорить?
- Описание нового патча прочитал, - развеял сомнения собеседник. - Очень много плюшек, даже мне понравилось.
- А...ясно, - Патчноут не читаю принципиально - лучше проверить все на практике.
Флеш довольно хмыкнул.
- Ну, и надо Анчоусам показать, где их место, а то забылись совсем.
- Так ты с нами?
- Конечно. Если только англичане опять не будут стрелять мимо круга сведения и меня никто не протаранит.
В одном из боев один из новичков флота, Гарик, не справился с маневрированием и пробил борт Флеша, ускорив потопление последнего. Чем, собственно и привел последнего в бешенство. Ну, а насчет того, что английские корабли мажут, как в небо стреляют - это давняя притча Симулятора
Конечно, с тех пор Гарик поднабрался опыта и справлялся с управлением кораблем, и механизм английских пушек пересмотрели в пользу улучшения, но... Флеш никогда ничего не забывает. Хотя, как по мне - так Ванька просто записывает. И перечитывает перед сном.
Между тем, за окном разыгралась настоящая вакханалия.
Я, конечно привык за шесть лет к перипетиям хабаровской погоды, но. Всему есть предел!
Ночь рассеялась, уступив место желтовато-белому оттенку неба. Сквозь незакрытые жалюзи я мог наблюдать поверх экрана, как над городом играет подобие северного сияния. Только в оттенках от золотого, до грязно-желтого. И, сквозь эту картину пылающего неба можно было разглядеть огоньки звезд. Красиво, конечно, если б не было так...противоестественно, что ли.